
Spelupplevelsen
Hitom Gärsgårn berättar en historia om gemenskap och förtryck i ett svenskt grindsamhälle, hur man arbetar tillsammans för att uppnå gemensamma mål och hur ett yttre hot kan ställa hela samhället på ända.
Spelstil
Lajvet är tänkt som ett lättsamt feelgood-lajv i den nordiska lajvtraditionen där arrangörerna sätter ramarna för berättelsen, men där spelarnas val påverkar vad som händer under spelet.
Berättartekniskt tar lajvet inspiration från scen- och musikalteater med sina stora känslor och snabba vändningar. Vi hoppas kunna hitta en spelstil där vi blandar det allvarsamma i att leva i ett hårt kontrollerat grindsamhälle med humorn i den absurda situation som lajvet utspelar sig i. Tanken är att humorn ska komma från de omständigheter som rollerna försätter sig i och inte för att rollerna medvetet gör narr av sig själva. Tänk lågmäld situationshumor snarare än lyteskomik.
Tid
Under lajvet kommer vi att spela ut en komprimerad version av händelser som utspelar sig under en längre tidsperiod. Hur lång tid som exakt har gått kommer inte att specificeras, utan det kan röra sig om allt från några dagar till några veckor. Det är inte så noga hur lång tid som förflutit mellan händelserna. Se detta som en ursäkt till stora bråk och snabba återföreningar.
Praktiskt arbete
Praktiskt arbete är en del av lajvdesignen och något som alla förväntas göra efter förmåga. Det är tänkt att ni ska arbeta tillsammans, om du inte själv väljer att spendera några timmar ensam i skogen med lingonen. Arbetet är inte tänkt att vara krävande om det inte är någonting du själv eftersträvar. Det kommer att organiseras arbetslag, men det är även fritt fram att hitta på egna sysslor.
Exempel på arbetsuppgifter är att hjälpa till med mat, hugga ved, plocka svamp och bär, snickra stängsel och gårdar, städa, stoppa strumpor, baka bullar och paj, koka sylt och brodera bonader. Du behöver inte ha några förkunskaper för att kunna delta på lajvet.

Spelupplägg
Hitom Gärsgårn spelas i fyra akter med en längre workshop före lajvstart. Sammanlagd lajvtid är ungefär två dygn. Efter lajvet planeras en efterfest.
Akt 1: Tisdag eftermiddag till onsdag förmiddag
Samhällets vardagsliv etableras med gemensamt arbete och gruppkänsla. Grupperna träffas på sina respektive möten och hemligheter och förbjuden kontakt med omvärlden fortsätter till största del vara i det fördolda. Under tisdagskvällen bjuder byn in till gemensam fest. Akten slutar med att rollerna tar emot olycksbådande nyheter från världen utanför.
Akt 2: Onsdag förmiddag till onsdag natt
Aktens spel fokuserar på hitta en lösning på de olycksbådande nyheterna. För att lyckas med detta kommer samhället att behöva samla sina krafter för att gemensamt överkomma de problem som Århult står inför. Fokus kommer att ligga på praktisk problemlösning och att spela på de interna relationerna under tiden.
Akt 3: Torsdag morgon till torsdag förmiddag
Byborna får reda på hur väl de lyckats överkomma problemen byn ställts inför. Beroende på hur väl samhället lyckats med sina uppgifter kommer olika konsekvenser att inträffa.
Akt 4: Torsdag eftermiddag till tidig torsdag kväll
Vissa av rollerna kommer att behöva lämna byn. Byn fattar beslut om detta och lajvet slutar med avsked och en gemensam slutscen.
